以闪亮之名地形自定义功能玩法详解

发布:2025-06-10 14:22:51

编辑:菜包

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以闪亮之名游戏中地形自定义功能是自由度很高的一种玩法,大家可以收集各种材料,亲手打造独属于自己的家园,包括:房屋建筑、花草树木、田野池塘等,下面带来地形自定义功能全攻略,各位来看看吧。

地形自定义功能保姆级玩法教程

【前期准备】

先确保自己有足够的地皮和建造材料,材料可以通过日常任务、活动以及家园采集获取。如果材料不够,记得提前规划去收集。

【地形塑造】

1.高度调整:

进入家园建造模式后,点击地形塑造按钮,选择高度调节工具。可以根据自己的需求将地面抬高或降低,想要建高山就大幅度抬高,制作山谷就降低地势。比如打造一个梦幻仙侠风家园,把中心区域地面抬高,形成一座高耸的仙山。

2.地形细节:

利用画笔大小和强度调节,对地形进行细节处理。画笔调小可以雕刻出山崖的棱角、山洞的入口;强度调低能让地形过渡更自然,像山坡的坡度就可以慢慢调整。

3.地表风格:

游戏里提供了丰富的地表风格,像柚木纹理适合打造温馨的林间小屋场景;风蚀理石营造神秘的远古遗迹氛围;厚重红砖适合复古小镇。根据自己的家园主题去搭配,比如田园风家园就选浅草花园地表。

4.水体打造:

想要有水景,就用挖渠工具挖出河道或池塘形状,然后点击注水,能选择不同颜色和形态的水体,有潺潺溪流、宁静池塘、蔚蓝深海等。打造海滨度假风家园时,挖出大片水域模拟海洋,再搭配沙滩地表。

【注意事项】

-目前地形编辑只能在一层操作,所以规划时要考虑好整体布局。

-墙面高度和地板高度不会随地势自动变化,放置建筑时需要注意地形高度差,不然可能出现建筑悬空或嵌入地面的情况。

-泳池无法在升高或降低的地势上摆放,大家要提前预留好平坦区域。