三国志战略版SP貂蝉战法全面分析

发布:2025-07-16 14:46:10

编辑:菜包

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三国志战略版新武将SP貂蝉正式公开,其自带战法为“离月”,传承战法为“韬心惑敌”,目前两种技能的效果已经公开,这里带来SP貂蝉战法全面解析,帮助大家快速了解SP貂蝉这名武将的特点。

三国志战略版SP貂蝉战法详解

自带技能【离月】

把貂蝉自带技能有点长,拆开来分析

1.战斗中,自身受到治疗时,有40%概率受智力影响,治疗友军单体,治疗率68%受智力影响,每回合最多触发5次。

有40%概率受智力影响,应该会在50%左右概率触发,受智力影响算80%治疗率,最多5次那就是400%治疗,每回合都可以触发的话,8回合这奶量想一下很足。

2.友军受到治疗时,有40%概率受智力和魅力,应该在50%概率没问题,使其受到伤害降低3%受智力影响,实际算5%减伤,可叠加5次,持续2回合。理想状态就是25%减伤。也是8回合都可以触发,这减伤也不容小觑。

这里重点解释一下,官方的解释为自身和队友受到治疗时有概率触发额外减伤效果,这里的治疗是任意形式、任意来源的恢复兵力都可触发,包括但不限于休整、急救、攻心、倒戈等,也包含装备与兵书提供的治疗效果。甚至被治疗的人当前满兵力,恢复兵力0的时候也能触发;这里的受智力和魅力影响,是受SP貂蝉的智力和魅力影响。

3.第3回合起,对敌军单体造成谋略伤害,伤害率68%,受溢出治疗量影响,真是多的奶一定也不浪费,这里转为3-8回合,6个回合的单体伤害了。

SP貂蝉,指挥技能,骑兵B,弓兵S,她自身就是治疗+减伤+补伤害,

新赛季肯定是有上场的机会,SP貂蝉也将引领一个新体系,【奶队】,现在的大环境就是治疗。

传承技能【韬心惑敌】

指挥技能,也是分开来看。

1.战斗开始,35%概率,受双法智力差的话,算50%,使敌军全体陷入技穷,每个目标单独根据双方智力差判定技穷,持续1回合。

2.第2、3、4回合,使敌军智力低于自身的武将主动战法伤害降低30%受双方智力差影响,最大算40%吧,这个效果也是实实在在有用,只怕当锋而已。

解释一下,韬心惑敌的每个目标独立判定,即每人各有35%的概率被计穷,计穷判定时间为准备阶段;主动战法减伤时机为携带者行动时。

韬心惑敌的携带对象目前来看是SP法正和满宠,前提是需要有蓄势待发+韬心惑敌。有没有韬心惑敌是法官内战的胜负手,关羽可以带非攻➕以寡,给SP法正腾出一个格子

网红枪的关妹,虎臣弓的甘宁、关关张、低智力主动队的生存环境更加严峻了,被韬心惑敌克制的很大。现在低红没法玩了,出的战法都是拼属性的。摧锋武力低于自己的,这个又是智力低于自己的,又是这种受智力差影响的,不仅针对物理主动队伍,还把平民中低红法师也针对了。

这个战法不少玩家表示法官盾的SP关羽的确废了,智力差一看就是限制各种中低智力主动战法武将,SP关羽1回合被技穷是准备阶段,SP法正刚毅不到,SP关羽2.3.4主动伤害降低,看智力差万一有50%,SP关羽可以说大受影响。