卡牌对战
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2025-05-21 17:42:37更新
手游视频截图
手游说明
因狄斯的谎言以西方玄幻神明为题材,采用rougelike玩法元素打造的策略卡牌类游戏。以各种方式收集更多的卡牌,进入到回合制对局之中,利用点数来触发卡牌效果,与敌人展开你来我往的进攻。不断尝试,练就一套属于自己独有的战斗攻略,解锁新的角色故事和不同挑战的玩法扩展,感受游戏世界的魅力。
因狄斯的谎言游戏官网地址:https://www.funcgames.com/
一.初始界面
1.左上角可以调整难度,通关当前难度可以解锁下个难度。(当你换了难度后没有开始而是切换章节,在切回来难度是调整之前的)
2.右下角切换英雄和英雄技能,如下图:
二.战斗界面
1.左上角是点击头像可以查看天赋树(随时)
2.道具上限是两个,当拥有两个的时候再次获得道具,战斗获得的将提示道具已满无法获取。剧情获得的会直接跳过(是的没有提示,这里要注意。)
3.右上角可以查看牌组。(随时)
4.设置里面可以调整副将站位
5.战斗即将失败时,可以在设置里面重新开始本关卡(实测牌组顺序不会变)。
6.关于阵法,人物旁边有三个小格子,打出牌会对应显示到格子上。蓝色剑代表攻击,绿色盾代表技能 ,红色药瓶代表能力,状态牌不记得了。三个小格子占满后自动消失,消失时如果有两个蓝剑一个绿盾则视为成功激活阵法。(如上图还差一个蓝剑即攻击牌就可以激活,其他牌就会失败)。
7.长按角色可以看具体状态。
8.手牌两边 ,左边是牌库,右边是弃牌堆。牌库上面是已经消耗的牌。
三.其他
1.进入关卡可以看到本层boss和特性,在阵营上面。(下图boss为贪食)
2.不羁元素(牌库没牌打群体75)出牌被限制 但是倾泻(选择牌库一张攻击牌打出两次)可以无视他的限制。
3.大部分卡牌没有详细说明都可以选择目标。
4.初始攻击防御牌是有额外效果的。都是本回合第一张打出触发。攻击为2着火,防御为2盾。(具体数值可能会记错)
5.阵法激活除了给灵力还会给盾。
6.怪物下次状态可以被打断(嘲讽牌强制攻击)。
7.卡牌变化大概率变化为随机无色牌。(一般是赚的。)
8.随机事件越高阶刷出坏事件的概率越高。(似乎算新手保护机制?)
9.十阶诅咒目前没有找到任何办法把他消掉。
10.有一个事件重置天赋,天赋树也会改变。英雄自带天赋也会被重置。
11.着火是怪物行动后结算,中毒流血是怪物行动前。但着火会在结算后增加一层,其他的为减少。
12.副将能力牌激活后死亡仍然有效,但其他牌不可使用。
13.副将拥有独立牌库,每次抽牌固定每个副将抽一张。
14.测试有活动,在官方贴倒数第二个,不知道的可以去看看
1.仗势纵火流
仗势(核心增伤牌)+喷薄(纵火流)+其他过牌卡
仗势欺怪,上debuff
前期爆炸伤害,一波带走;
后期点火叠加,持续伤害
2.大元素师流
回手卡(如潮汐.元素使)+灵力流+防御卡
大元素师流,开局拿潮汐(差不多就是无限回手技),那么后续只需想办法把每回合的能量点提上去,一方面是天赋,另一方面是副将技能,同时,这个流派有灵力加持,后期伤害也顶,只是前期启动较慢
3.节奏灵力流
灵力流+过牌卡+(凝固/溢出天赋+冥界法则)
这个流派本质就是灵力流,熟练掌握/配适了灵力阵出牌(技能/攻击/攻击)的节奏,阵法层数越叠越高,就能顺利通关了,那么需要考虑的是怎么保持好节奏,是有相应的卡牌来组成我们所需要的节奏的。
好节奏=足够的能量+足够的卡牌
比如实测中,点出凝固和溢出天赋,阵法就能启动较快,叠的层数一下就高,这也是种启发,如果拿到了凝固或溢出天赋就完全可以尝试做灵力流
【乍现】帮助精简叠阵法步骤
从技能/攻击/攻击→技能/攻击/乍现
【秘能弹】作用类似
【冥界法则】是锦上添花的存在
帮助我们保持出牌节奏
4.卡尔玛能量流
个人感觉这是很有发展潜力(伤害爆炸)的流派
前期刚开始即可选【坍塌】
后期解锁技能后带【倒映】
固有缺点:
【坍塌】是单体伤害
如果没能拿到【倒映】前期启动可能会很慢
补足思路:
①搭配元素流.灵力流补充伤害
例如:【图腾】天赋+负面状态可以有效弥补群伤不足的短板
②通过初始阵营选择,安全平稳度过发育期
(减50%生命上限拿【幻影】)
③直接开局带【倒映】
【倒映】(重塑)+【坍塌】(先机)+天赋【攻之道】+初始高能量+【幻影】+其他
≈理想状态 一刀999 开局秒秒秒
1.卡尔玛双子是一对无人不知,无人不晓的孪生姐妹,姐姐也十分精通秘术。她有很多厉害的招数,五个惊神流,如:祭祷,神迹,乍现,绽放,女神怒火;一个纵火流,名叫鬼焰;四个通用,两个召卡流。每个技术都会释放不同的伤害,有的也会获得额外的惊神或是格挡等。卡尔马的灵力流对操作要求是十分高的,当然输出自然不会弱。
2.丹尼尔是一位大祭司,因为愧对自己的妻子,此后一身便活在忏悔之中。而他的的技能有秩序律令,冲动,坚韧,更新。其中秩序律令的攻击符c可以对城池造成八点的伤害,对对方全体的队伍可以造成13点的伤害,如果能够在打出这项技能的时候,激活阵法,则自己的灵力还能够增加一个。
3.绮丽是从小失去了父母,拜了贾斯敏为师学艺,被人们称作鬼手,而她的技能也十分丰富多样。有跳跃射击,输出可以达到十三个点的伤害,而泽锐之志则可以释放七个点的伤害,而她的滑翔技能,可以胜出两张牌,但也因此会丢弃两张,还有更多的技能快来尝试呀。
4.伊芙琳原本是一位战士,效忠于迭戈,却为保护迭戈战死沙场。而后被杨森复活,成为了恶灵机械师,重新开始。她的技能有元素召集,终极变化,机械舞,潮汐,装填,驭能等,其中潮汐的能力是巫师专属的,每十层就会增加50%的伤害率,会获得两层的灵力,抽牌还会堆加入一张水。它会在每次战斗使用后,战斗还未结束以前被移除在出牌组,所以要巧妙使用哦。
1.巫医阿尔贝
在感染爆发的新工业浪潮中,阿尔贝四处游学,并在途中救助“感染者”。
他的旅途还有一个不为人知的目标,那就是找到自己的童年挚友哈坎。早年两人一同学习医术并毅然离开家乡救助平民。可是,哈坎在发现魔铜矿后不辞而别……
阿尔贝:欲望无法消失,欲望唯有克制。
2.雾鳞珍珠卡尔玛双子
雾鳞氏族曾经有一对被许多人知晓的孪生姐妹——卡尔玛双子。
姐姐戴安娜活泼有趣.精通秘术;身体虚弱的妹妹露娜缺在十岁那年开始卧病不起。经过多年治疗仍不见好转,陷入长时间昏迷的露娜却突然痊愈了,可是她发现戴安娜已不知去向……
卡尔玛:无论月圆月缺,我都与你同在。
3.森林之影丹尼尔
丹尼尔是旧日诸神的虔诚信徒,在教会担任大祭司。
他搬到都城后结识了尤娜,堕入爱河的两人很快就结婚了。可是,婚后两人的分歧慢慢扩大,丹尼尔越发鄙视尤娜对秘术的追逐,尤娜一气之下离家出走,却不幸丧命于矿难。陷入懊悔之中的丹尼尔开始学习秘术,踏上了自我救赎之路。
丹尼尔:万物有灵,众神公允
4.少年研究员杨森
杨森从小便在科研方面展现出了惊人的天赋,但是他的成果一直得不到作为研究院副院长的父亲的认可。
为此他更加刻苦钻研,直到17岁那年,他“复活”了伊芙琳,麦卡大陆上唯一一个有着正常理智的机械恶灵……
杨森:来吧!让你看看灼热之光。
5.恶灵机械师伊芙琳
伊芙琳曾是迭戈的得力女干将,为保护迭戈战死。
在弥留之际,伊芙琳被放到了感染者的身旁,受感染至死。
在新工业17年,已经死亡15年的伊芙琳再次被杨森唤醒,成了一名恶灵机械师。
伊芙琳:相信我,你不会愿意品尝死亡
6.弑君者迭戈
迭戈子承父业,是铁屑帝国军队的一名猛将。
作为帝国皇子的儿时陪读和护卫,迭戈一直是帝国的忠实拥护者。
但是,他深爱的祖国在皇子的无能统治下一蹶不振,铁屑的军队在战场上更是节节败退,迭戈的内心动摇了……
迭戈:以铁屑之名,让你圣灵安息。
7.丑面爵奥列格
一个身批斗篷,头戴斗笠,装载机械臂。
戴着丑陋扭曲面具的怪客经常出没于奥雷安的各个城市之中。
他只要一出现,人们不得不注意到他,但莫名都对他本能地敬畏。
他做起事情来极其狠辣而狡诈,说出的话难辨真假,不讲任何规则和操守。
奥列格:怎么样,你喜欢我的脸么?
8.野兽大师西格尼
力量和血统是黑摩尔人最崇尚的两个要素。
西格妮天赋不俗,在少年时就成为了黑摩尔军队中一名出色的斥候。
可是,她的父亲并不是黑摩尔人,有些同伴在背地里称她为“杂种”。
难以获得认同的西格妮逐渐变得易怒.嗜杀,直到她发现自己能跟野兽交流并从中得到慰藉……
西格妮:你的把式不纯正,就像是我的血统。
9.鬼手绮丽
绮丽的父母由于长期在魔铜矿工作不幸被感染。
在母亲拼死生出绮丽后,大家发现小小的胎儿身上已经有感染斑迹。
在贫民窟的“百家饭”照顾下长大后,绮丽师从“黑狼”贾斯敏,成为了一名嫉恶如仇.武艺高强的剑客,人称“鬼手”。
绮丽:你看我像只等别人下令的傀儡吗?
v2.0.3版本
优化游戏
手游信息
语言:
简体中文
平台:
android
隐私说明:
查看包名:
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权限说明:
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MD5:
1608a9fe59072be0062984f6ad4f45a2
系统要求:
需要支持安卓系统5.2以上