手游截图
手游说明
开局仅给你60秒,在危机到来之际快速搜寻各种物资瞬间判断物资价值,并救援家人,带领家人转移到以前就挖好的避难所内生存。如若没有及时赶到避难所,则将会死于这场核爆;成功逃离后,就需要利用有限的生存物资在庇护所内生存到最后。
一、新手生存篇
最基础的当然是生存,新手建议做完原子弹训练(特征为军人图标)。
简单的生存技巧:探险是游戏中很重要的一环,不探险就没有物资,很难存活下去,所以需要定时探险(正式游戏中,探险频繁会更早引来强盗)。
优先顺序:Timmy=Dolores< Ted < Mary Jane这个顺序主要是保证女儿变异(特殊事件)也可以为Timmy=Mary Jane < Dolores=Ted。
1、进食安排
是个人总得吃喝,游戏中也少不了这个元素如果想让自己活得更久,可以采用这套进食规律:5天一喝水,6天一吃饭这样能让最大化节省食物同时,进食时间影响“疲倦”这一状态,过于疲倦有几率导致疯狂。
二、新手寻物篇
1、找物注意事项
时间不够别慌,大不了重新再开一把。
不要太贪,物资和时间差不多就走。
走路稳点,碰东西会耽误时间。
2、物资优先级
物品优先级。
重要:书(不坏,且能修东西,拍蟑螂,消除疯狂状态)。
比较重要:斧子>医疗包>防毒面具>收音机>地图>手电筒。
可带也可不带:弹药(不算紧缺)>枪(部分可被斧子代替)>杀虫剂(部分可被书代替,不太紧缺)>棋盘(不算紧缺,部分功能可被手提箱代替)>锁(作用不大)>扑克(除非打政府线,其他不如棋盘)。
特殊:手提箱,手提箱真正起到用途的地方是拾荒部分,因此不与其他道具比较。
一、人*2,推荐带妈妈和女儿:一个人基本上是撑不到军队敲门的也没法触发军队救援事件。而人太多消耗物资根本补不回来除非女儿开局变异。
儿子高概率带回来大量物资,体力恢复快,但是容易出各种问题,快死了的时候会跑掉不会有人疯,如果带上了一般都是开局用来献祭的。
爸爸妈妈是大人至少有一个活着就可以通关,不过40天以后妈妈出门很有可能被强盗抓走**。女儿遇上变异事件可以变身蜘蛛侠,如果想绝境翻盘必带,平时强烈推荐女儿看家以便触发变异事件,除非你其他人都没有体力而且缺乏物资。
变异事件有:
● 蟑螂不打死,大概20天以内会出现蟑螂进化出智力让女儿变异的事件,但是这个过程高概率导致人员生病,如果没有医疗包而且屋里人很多建议稳妥点打死,而且这个事件不容易触发又很容易导致崩盘,收益太低强烈不推荐;
● 打蜘蛛,有小孩和杀虫剂都可能触发女儿变异,概率高达50%;
● 下水管道漏水,这个触发女儿变异概率也挺高的,只要出现下水道漏水不要管就好了;
● 通风扇被变异虫子咬:一般来说很多人会选错选项,用手电筒和孩子军尝试修复,但是通风扇里面是虫子,要用杀虫剂或者无视它才不会受伤或者感染,但是如果是绝境状态下,可以尝试错误选项以便让女儿被咬一口从而变异。
二、娱乐物品*1(扑克,棋盘):可以大幅降低在漫长的等待中疯掉的概率。
三、水*4:要保证3个人以上能缩紧补给撑过15天的强辐射期再出门,不然高概率生病。
四、食物*2以上:食物消耗需求比较低,5天一罐不会死人但是体力会下降,4个人的话三罐就够撑到有人回来了,当然你可以考虑开局献祭儿子,儿子不吃不喝会跑掉不会疯人
五、收音机:这个东西虽然是必备道具,不过收集物资和某些事件还是有不小的概率拿到手,不过还是开局拿到比较好。如果触发火灾或者地震事件,也不用特意去救,只要有童子军书,还是可以修复的。能充当娱乐用品防止疯狂,能触发火星人电台解除疯癫状态(缺乏通关道具的持久战情况下,如果家里的人疯掉简直离GG不远),最重要的是如果你想稳定触发军队救援事件,收音机是必须品,不然你只能赌狗屎运看军队能不能来砸门……通关必备,解除疯癫,别手贱用来换水,除非你家里缺水……
玩家可以在新手教学模式操作一下如何捡东西。
这个游戏采用了很多moba游戏会有的轮盘操作,左侧屏幕是控制玩家移动的,玩家通过手指滑动左侧屏幕来实现角色的移动。移动到物品附近的时候,可以捡取的物品会在周围显示绿色标记,不能捡取的则会显示红色标记,不能捡取的原因只有一个,就是玩家当前的格数不够。
捡取物资环节是非常紧张刺激的,玩家只有很短的时间,甚至没有时间去观察物品散落的位置,就要开始收集了,收集时间只有60秒。但是越是时间紧张,玩家越不能慌,这样才能收集到更多物资。
场景中会有很多家具,这些家具在收集环节会成为阻碍玩家的障碍物。由于每次收集玩家只能操纵Ted这个身材胖胖的角色,所以很容易撞到家具,连续撞击一个可移动家具三次,会将它们装消失,但这样很浪费时间。所以玩家要注意自己的走位,尽量避免碰到障碍物。
捡取物资是有技巧的,玩家每次只有四格装物资的空间,每次都要将四格都占满,才能*大化利用自己的空间。下面是所有物资所占的空间:
占1格:罐头、水、手电筒、挂锁、地图、书本、纸牌、跳棋、防毒面具、子弹、杀虫剂。
占2格:斧子、猎枪、医疗包、收音机。
占3格:手提箱。(不同难度可开出不同物资)
家人中,儿子和妻子都是占两格,女儿占三格。
玩家可以通过不同物资和家人的搭配,选择*合适的收集方法。建议玩家从离避难所入口*远处的地方开始收集,慢慢靠近避难所,这样是*节省来回奔跑时间的方式。
玩家在收集物资的时候,至少要将一名家人营救至避难所,一个人收集的物资再多,也很难生存下去,容易疯狂。
注意右上角的时间。每轮物品收集完都要移动到黄色框内将物品丢下去避难所,在时间到之前,玩家必须移动到这个区域,等待跳下避难所。如果时间到了玩家还不在这个范围,那么游戏直接结束。
一、两只蟑螂事件
第一个情景是游戏中出现蟑螂,玩家不能直接消灭蟑螂,而是需要等待两只蟑螂同时出现,这时系统会提示玩家用斧头砍蟑螂,完成操作后有50%的概率变异。
二、蟑螂求救事件
如果没有出现两只蟑螂,而是蟑螂向玩家求救,玩家可以选择无视蟑螂,过一段时间后有20%的概率变异。
三、蜘蛛事件
1、在场景中出现蜘蛛后,玩家需要使用书本消灭蜘蛛,第二天有90%的概率被蜘蛛咬伤,这时就可以触发变异。
2、除了蜘蛛,女儿生病也有25%的变异几率,如果女儿选择外出探索,也有10%的概率变异。
3、多数玩家让女儿变异的原因就是,变异后的角色只需要吃罐头,不需要喝水,也不会产生任何负面状态。
4、派女儿外出探索时,探索效率高,且能安全返回基地。
5、但女儿变异后,全家人有30%的概率发疯。
1.兄妹结局。完成这个结局需要收集很多物资,兄妹隔一段时间就会来要东西,达到一定数量后就会来敲门带你走。
2.博士结局。收养狗狗,一定天数后会触发,任务过程中需要派一个家庭成员去实验室,回来大概率会生病加疯狂,过后一段时间就会来敲门带你走。
3.黑衣人结局。收养猫,一定天数后会触发,任务过程中需要四个罐头或者四瓶水,过后一段时间来敲门带你走。
4.军方结局。前期电话亭会响,要出去接电话。需要准备收音机,手电筒,地图,扑克牌四个物资,全部做完回来人敲门带你走。
手游信息
语言:
简体中文
平台:
android
隐私说明:
查看包名:
com.robotgentleman.game60seconds
权限说明:
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MD5:
077c3734d12e98a065ba8d09f7d842c2
系统要求:
需要支持安卓系统5.2以上