手游截图
手游说明
传说之下是款经典的像素画风格的地牢冒险游戏,在游戏中玩家将化身为主角,在通过各种战斗冒险来努力生存并找寻回家的道路!游戏操作十分简单,进入游戏后玩家只需要躲避敌人的攻击,看准时机进行攻击,即可将其消灭,完成游戏的胜利。此外游戏中还有着和平与屠杀两种不同的玩法模式,玩家可以根据自己的想法来进行选择。
1、进入游戏后,选择开始游戏,操作如下。
2、左边虚拟键盘控制任务移动。
3、这颗心是玩家的生命精华,随着爱的提升会逐渐升级。
4、爱是通过白色的颗粒来传播。
5、地下里到处都是谜题,只有解开谜题,才能进入下一个房间。
6、要解开这个谜题你需要打开多个开关。
记住圣人线,不杀任何人,从头至尾在任何情况下不使用Fight,仅通过Act,Item(极少,可忽略),Mercy操作通关。
同时在圣人线,四大区域驻守Boss都无法通过Act通关,即羊妈,高个骷髅,人鱼妹,机器人。需要你自己寻找通过方式。
一周目下的圣人线会被剧情强制堕入普通线,无需惊慌,这个是类似日式RPG的设计,一周目无法完成部分操作,导致强制换线。
所以你会在第一周目遇到一个第一个必需你击败的敌人,也就是你这条线最难打的敌人,一周目的最后结果是获得普通结局。
1、Frisk
游戏的主角,性别不明。
因为意外而落入地下世界,为了回到地面上而四处寻找上去的方法。
2、Flowey
主角在地下世界遇到的一朵花。它会引导玩家如何操作,同时也会亲切地“教育”玩家。
3、Toriel
废墟的看门人,从Flowey的攻击下救下了主角,并带着主角离开废墟。
4、Sans
Papyrus的兄弟。经常偷懒,对抓捕人类没有什么兴趣。
5、Papyrus
Sans的兄弟。为了加入皇家卫队而热衷于抓捕人类,但并不憎恨人类。
6、Undyne
认真而野性的雌性蓝色鱼人,也是皇家卫队队长,猎杀人类时不顾一切。
7、Alphys
一只雌性的蜥蜴怪物。皇家科学家。因为喜欢主角,所以就密切留意主角的一举一动。
8、Mettaton
被Alphys灌入灵魂的机器人,其程序被设定为以杀死主角为目标。
9、Asgore
怪物世界的现任国王、地下世界的统治者。被称为“毛茸茸好好先生”。
1、注册成功之后进入传说之下游戏,点击第一个Play Online在线游玩后,再点击第二个Login登录。
2、点击键盘的字母输入用户名称;
3、再输入一个账号密码;
4、最后一步点击enter即可开始联机,和网友一起畅玩!
1、屠杀线就像是给高手玩的,进入方法十分苛刻,两个BOSS级怪物能把你打得怀疑人生,一个是UT最坚强、也最勇敢的角色,一个是UT最懒、也最有名的角色。
2、首先我们要用刀把电脑/手机屏幕上对应仁慈的地方扎烂,屠杀线不需要这个按键。
3、遇到的怪物只要是能杀的全杀掉,我们还要像魔鬼一般找个能刷怪的地方疯狂刷怪杀,一直刷到遇到怪物却显示“但是谁也没有来”,此时存档点只会显示“决心”。
4、过程可能需要半小时。
5、废墟的羊妈一刀杀了,毫不留情。
6、到雪镇存档点会告诉你还要杀多少个怪,注意是小怪,BOSS级怪物不算的,必须要在与帕派瑞斯对战前杀完指定数量。
7、雪镇的帕派瑞斯一刀杀了,毫不留情。
8、到瀑布同理,最好在打伞接怪物小孩前杀完指定数量的怪,因为必须在和鱼姐对战前杀完指定数量的怪。
9、瀑布的鱼姐一刀......等等一刀好像杀不掉,再来一刀......好像还是杀不掉,看来得好好打了。
10、决心鱼是全UT第二难打的怪,伤害高到爆炸,血量也厚得离谱,攻击速度也很快,手残党想过关的话建议去老乌龟那买个破笔记本加上破眼镜,双重延长无敌时间后就简单很多,也只能这样打。
由于游戏故事线设置的比较独特,如果你只是通关了一般结局,建议你还是最好先通关GOODEND之后再看。Sans和Papyrus本身其实是字体的名字,他们说话时对话框里面的那个字体。
游戏一共有三个特殊结局和一般结局,但是故事的发展并没有分支,只有一条线。一般结局没有特殊要求,只要有EXP并且灭绝所有怪物即可。最终BOSS是魔性小花。
好结局要求不杀一只怪(即到sans的裁决时LV和EXP为零),触发三个约会事件,并完成真实验室。最终boss是Asriel Dreemurr;
坏结局要求灭绝所有怪物(即该地区内无法再踩到怪),一路杀到最后,如果你选择这条线的话可以无视部分解密内容。最后的交易是永久的,除非换电脑或者重装系统否则无法撒消。如果你是正版玩家的话这个交易还会和账号绑定(STEAM云存档)。(关于这个交易的存档单独保存在Windows系统文件夹里)
真结局要求先触发坏结局,接受交易,之后按照好结局的要求再玩一边。这个路线基本上和好结局差不多,只不过在过程中和结局中稍微有一点不同(红色字),另外多出了一些令人在意的细节。
在好结局的最后你可以选择留下来或者离开,这个会影响最后出现的是全家福还是一小段羊妈送派动画。决心真正的作用是"活下去"和"改变命运",也就是玩家拥有的存档和重置游戏的能力。
小花是相对较成功的实验品,被导入了决心,但是由于自身灵魂的限制无法压制人类的决心。
骷髅两兄弟其实一开始有三个人,另一个叫W.D.Gaster(也是一个字体),是前任科学家,制作了核心(core)。Gaster掉入了它自己的作品(目前不清楚是不是指的核心,因为sans那里有个迷之设计图,据信是gaster的作品)之后存在被抹消,Alphys接管了它的职务。
骷髅兄弟本来并不是怪物中的一员,没人知道他们从哪里来的,但是突然有一天就出现了。
虽然sans和羊妈也能无视玩家的存读档和重置保留—部分记忆,但是这和小花的决心不一样,是一种不同的机制。
羊妈会记住你喜欢的口味。
真实验室中的怪物都是决心注入失败的产物。
在一开始你命名是掉下去的人的名字,意思是说你操作的人物并不是你在游戏世界的代表,你和你操作的人物是两个不同的人。
在坏结局中交易的灵魂指的是正在玩这个游戏的玩家的灵魂。你操作的人物真名叫Frisk,最后—个掉下去的孩子
一切的起源是第一个掉下去的孩子(原游戏中有双关,即堕落者),Chara.Chara的死是故意为之的。
每当你操作Frisk获得EXP,LV增长之后,Chara就会逐渐侵蚀Frisk的灵魂,直到最后完全取代,即坏结局。Chara之所以能做到这些完全是依靠玩家的决心。
真结局即Chara获得玩家的灵魂后审视玩家的举动,最终发现了有这样一种可能性打破屏障,也就是"好结局"。最后在打破屏障离后露出真面目。(灭绝人怪两界)
Chara最一开始的计划是牺牲自己让Asriel到人类世界,再吸收六个灵魂打破屏障。然而事实上Asriel自己并不认同这个计划。
在好结局的最后你有机会向所有人道别,这个时候一路回到游戏的最开始你就能见到Asriel了,这是唯一一次Asriel可以作为地图NPC来对话。
在坏结局最后的长路上,小花是在告诉玩家自己在变成花之后(也就是Asriel获得决心之后)都做了些什么。
-关于真实验室-
在完成送信任务之后就可以进入真实验室。里面有Alphys的各种实验。而Alphys之所以搞这些实验,是因为接受了Asgore的委托来研究灵魂的特性。为了能让怪物的灵魂在死后得以保存,Alphys成功的"决心"从灵魂中抽离出来,并注入到怪物中。但是决心并没有保住怪物的灵魂,反而保住了怪物的身体。在Alphys把这些怪物返还给他们的家庭之前,这些怪物无法承受决心的排斥反应,融化到了一起。
玩家离开真实验室的时候会接到Asriel打来的电话,把Frisk误认为是Chara。
1、不同的场景模式趣味来袭冷静的思考boss的属性寻找克制。
2、组成强力的小队,一步步的逼近boss巢穴,整理装备。
3、各种魔法卷轴与陷阱道具能让你快速消灭一群群的怪物。
4、轻松的找到敌人,并与之进行我们的战斗,体验无限的精彩与欢乐。
5、获得惊喜奖励,用你的实力,去打败面前的怪物,感受精彩所在。
6、勇敢做出不一样的管理决策,常常有勇士进攻的状况下,你务必应用武器保卫本身。
手游信息
语言:
简体中文
平台:
android
隐私说明:
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包名:
com.jockeholm.undertale
权限说明:
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MD5:
8588624b5a7482c3f399950d0b139cf5
系统要求:
需要支持安卓系统5.2以上